NG.28.66|Steam大奖评选提名名单公布 《绝地求生》能拿奖吗
之前随着Steam秋季特惠开始,一年一度的Steam Award评选活动也对外开放了各个奖项的票选地下通道,去年该奖项共计更有了670万人参予其中。本次票选官方共计成立了12个奖项以及一个玩家自行自由选择和命名的奖项,票选时间从太平洋时区时间11月22日持续到28日。
如今这些奖项奖提名早已月发布,来想到其中否有你所中意的游戏呢?以下是12个官方奖项的具体内容:世界已高傲至极,让我们联手前进奖(The The World Is Grim Enough Lets Just All Get Along Award)说明:游戏给我们带给快乐和感觉,让我们从生活的哀伤和低谷中以求扭转局势坦白说吧,对于很多人来说,2017 年充满著了艰难艰辛。这就是为什么 SASC 不会自由选择赞美一款没战争没冲突的游戏。
奖提名游戏: 《星露谷物语》 《城市:天际线》 《史莱姆牧场》 《ABZU》 《去月球》我的冒险我作主奖(The Choices Matter Award)说明:游戏的进展是不受玩家掌控的,所以这个奖项的获得者应当是能获取给玩家许多控制权的游戏。也许有 31 种攻进贼窝的方法。或许你可从几十个潜在伴侣中自由选择与谁手牵手。又或者你不会发现自己常常说道嗯,我该在哪儿种萝卜呢?这三种情况都有一个共同之处:选择权总有一天在你手中。
奖提名游戏: 《巫师3:狂猎》 《神界:原罪2》 《无法解释人生:暴风前夕》 《行尸走肉:新的边界》 《耻辱2》魂萦梦牵奖(The Haunts My Dreams Award)说明:这个奖项名称有点词不达意,因为这个游戏不只是萦绕在你梦中。即使在白天精神状态的时刻,你也不会对它念念不忘。这个游戏不会让你心甘情愿为它代价时间。
奖提名游戏: 《CS:GO》 《Dota2》 《黑暗之魂3》 《异星工厂》 《文明6》老妈的意大利面奖(The Moms Spaghetti Award)说明:有些游戏让你兴奋不已,有些游戏让你舒心开怀。还有些游戏紧绷性刺激,让你产生了生理反应,你不会实在两腿发软、手心呕吐、惊慌失措、无法排便,甚至吞下了老妈熬的意大利面。奖提名游戏: 《尤达求生存:大逃杀》 《受困2》 《生化危机7》 《恶灵鬼魂2》 《异形:隔绝》我行我素奖( The No Apologies Award)说明:这个奖项是颁发那些让你无条件讨厌的游戏。
游戏有什么缺失吗?或许吧。别人解读没法你的爱?认同的。
但不用猜测,不要愧疚,快乐就好。奖提名游戏: 《生锈》 《骑马与砍伤:领主》 《哈尼炮》 《哥特王朝2黄金版》 《巫师加强版》(巫师1)收到屠杀号令,让战争猛犬四出摧残奖(The Cry Havoc And Let Slip The Dogs Of War Award)说明:莎翁字字珠玑。
取得这个奖项的游戏不一定要获取发生爆炸的大场面而是获取了更佳的东西:创造力。沦为一种大自然阴沉力量的创造力。也有可能不是,谁告诉呢?你就是恐慌制造者,没人会告诉他你怎么做。
奖提名游戏: 《正当防卫3》 《全面战争:战锤2》 《Broforce(武装原型)》 《红色派系:游击战》 《中土世界:战争之影》一切均有可能奖(The Suspension of Disbelief Award)说明:坦白说,游戏可以有一些非常可笑的元素从剧情南北,到吞并障碍的物品,甚至是游戏主角本身。这个奖项要颁发这样一个游戏:如果没上下文,游戏的关键部分看上去几乎是无稽之谈,而确实玩游戏时,你不会从不惊讶,因为这时它是那么合情合理。奖提名游戏: 《黑道圣徒4》 《山羊仿真》 《火箭联盟》 《南方公园:原始碎裂》 《德军总部2:新的巨像》维特鲁威的灵魂奖( The Soul Of Vitruvius Award)说明:维特鲁威人是达芬奇尊崇的理想美的人体。
本着这种精神,SASC 期望赞美一款游戏,里面有最讨伐人青睐的角色不论这个角色是人类,是外星生命,是猫星人,还是一件农产品。奖提名游戏: 《尼尔:机械纪元》 《古墓丽影:兴起》 《地狱之刃》 《我是面包》 《猎天使魔女》无以言表奖(The Defies Description Award)说明:这个游戏就像嗯,实质上更加类似于就像那个人组哎呀我说不清楚,玩游戏就是了。
奖提名游戏: 《盖瑞模组》 《史丹利的寓言》 《Pony Island(小马岛)》 《Antichamber(环绕着走廊)》 《Doki Doki Literature Club(心动文学俱乐部)》爱人的代价奖(The Labor of Love Award)说明:此游戏发售有数一段时间。游戏团队早就过了创新成果呱呱坠地的阶段。但他们是出众的父母,之后孕育和反对着他们的创新。
即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在大大发售新的内容。奖提名游戏: 《军团堡垒2》 《星际战甲》 《泰坦之旅:十周年纪念版》 《放逐之路》 《十字军之王2》得意了,我的哥!2.0 版奖(The Whoooaaaaaaa, Dude! 2.0 Award)说明:评委会去年对大奖的叙述过于明晰。我们今年再试一次。此奖项颁发游戏中的不安拉斯维加斯。
奖提名游戏: 《迈阿密热线》 《Luna》 《Antichamber(环绕着走廊)》 《CPU入侵者(CPU Invaders)》 《恶灵鬼魂2》惊人想象奖(The Even Better Than I Expected Award)说明:这些我们都经历过。某个游戏让你兴奋无比,于是你急忙预约,然后惊恐地等候iTunes。再一可以玩游戏了。现在感觉怎么样?如果问是激动到落下。
我这个杨家司机都大吃一惊了。游戏酷毙了。
那么你寻找了这个奖项的最佳候选游戏。奖提名游戏: 《刺客信条:起源》 《茶杯头》 《愿景恶魔14:二战》 《空洞骑士》 《索尼克:派对》最佳配乐奖很少有能像音乐这样可以让游戏获得升华的元素,合适的配乐可以为游戏的各个方面图形于是以气氛,从一个非常简单的发生爆炸,到白热化的boss战,这个奖项颁发那些需要逃跑游戏本质的配乐,玩家可以极致的沉浸于进游戏世界。
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